じつはなんというユーザーフレンドリー

大勝利!といってもやきうのはなしじゃございません。



みごと目が追尾!やった~!
方法なんですが…

○A00_null_me_ScaleL(およびR)の位置修正
○各オブジェクトframeのスケール修正
○それに伴う白目の位置をz方向に押し出し修正

…それだけ!なんというユーザーフレンドリー!
オブジェクトは左右あわせて12こあるんでちょっと
手間ではあります、が!こんなにかんたんにできるなんて!
さ~これからちょっとメイクアップ!であります。

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